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Blitzkrieg 2

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Blitzkrieg 2

Mensaje por Titan-h0[«þ€®µ»] el Dom Sep 07, 2008 5:39 pm



Sinopsis:
Blitzkrieg (bautizado así como referencia a uno de los ataques mas emblemáticos de la Segunda Guerra Mundial pues supuso el comienzo de la misma) sentó los predecentes en 2003 de esta saga de estrategia bélica en tiempo real cuya principal característica era el abandono de la gestión de recursos centrando todo su potencial en los enfrentamientos en el campo de batalla. En esta ocasión nos llega la segunda parte de esta serie con la intención de dar un profundo lavado de cara tanto al apartado técnico como a la jugabilidad potenciando las posibilidades del juego. Comprobemos si Nival Interactive ha logrado su objetivo.

Blitzkrieg 2 nos presenta una serie de 3 campañas (americana, rusa y alemana) divididas a su vez en 4 episodios cada una. Cada episodio está formado por una serie de misiones principales de obligado cumplimiento y otras optativas. En este punto cabe señalar un par de detalles. Uno es que es recomendable hacer las misiones secundarias pues, como ya explicaremos a continuación, aparte de aumentar la duración del juego, nos facilitará nuestra progresión con un mayor número de refuerzos en futuras misiones. El otro punto a tener en cuenta es que el juego nos da la posibilidad de jugar las misiones en el orden que queramos (excepto la batalla final de cada capítulo) de modo que si una misión nos resulta muy complicada podemos optar por realizar otra, ganar puntos de experiencia y gracias a ellos poder volver a afrontar dicha misión con mas opciones de victoria.

Al finalizar cada una de las misiones seremos recompensados con una cantidad de puntos de experiencia y medallas. Estos puntos de experiencias nos servirán para aumentar las habilidades de los altos mandos de nuestro ejército, de modo que será uno de los puntos claves en nuestra estrategia la buena administración de dichos puntos pues el éxito o fracaso de las sucesivas misiones puede depender de lo bien que planteemos el gasto de los puntos en cada momento.

Entrando ya en el desarrollo de las misiones, como ya hemos comentado, la gestión de recursos y construcción de edificios, algo tan típico en este tipo de juegos, no estará presente, centrando todos nuestros sentidos en la planificación de los ataques (o defensas, según sea el caso). Uno de los elementos característicos del juego será el sistema de refuerzos que tendremos en nuestra mano gracias a un sistema de peticiones que goza de una gran versatilidad. De este modo, dispondremos de un número limitado de peticiones, que tendremos que pensar fríamente antes de realizar nuestras misiones para planear una estrategia correcta.

Links: (MultiLan-Ingles|Aleman)

http://80.150.6.24/toigamesload/blitzkrieg-2.part1.exe
http://80.150.6.24/toigamesload/blitzkrieg-2.part2.rar
http://80.150.6.24/toigamesload/blitzkrieg-2.part3.rar

RAR PASS : www.gamedownload.com.br

Mirror: (Ingles)
http://www.sexuploader.com/?d=UOOOZ8T1
http://www.sexuploader.com/?d=X2C1MV3E
http://www.sexuploader.com/?d=N27054E4
http://www.sexuploader.com/?d=5XEDBKUN
http://www.sexuploader.com/?d=TK6O2YZI
http://www.sexuploader.com/?d=6TUT787K

PATCH: http://www.cdv2-download.de/blitzkrieg2/patch/bk2_patch_1_5.exe

System Requirement:
Minimum configuration:
Windows® 98/ME/2000/XP, DirectX 9.0c
Pentium III/Athlon, 1.0 GHz
RAM: 320 MB
GeForce 3 / Radeon 8500-class graphics 3D accelerator, 64 MB RAM, HW T&L
Monitor supporting 800x600 resolution
DVD drive
DirectX-compatible sound adapter
Mouse
2,5 GB free hard disk space
Broadband for Multiplayer (optional)

Recommended configuration:
Windows® 98/ME/2000/XP, DirectX 9.0c
Pentium IV / Athlon, 2.4 GHz
RAM: 512 MB
GeForce FX/Radeon 9700-class graphics 3D accelerator, 128 MB RAM, HW T&L
Monitor supporting 1024x768 resolution
DVD drive
DirectX-compatible sound adapter
Mouse
3 GB free hard disk space
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